Silver Sword

FF14の記憶置き場(FF14画像はスクエアエニックス帰属)

FF14設定バックアップは定期的に…

  先日あまりに重たいのでFF14を一度アンインストールしてから再度入れ直しをしました。

その際に前もって各キャラクターのバックアップを取っていたのですが、一つだけやり忘れていたと言うか盲点がありまして、マクロがすっかり綺麗に無くなってしまいました( ;∀;)

FF14のバックアップは定期的にやりましょう!とTLでもたまに見かけるのですが、キャラクターのみのバックアップだけでは不十分なのです。

 

 先ずバックアップについてですが、FF14では1回のバックアップから次のバックアップを取る場合は一定時間が経過していないと再度行えません。

つまり1日1キャラしかバックアップを行えないのです。

各鯖DCごとに沢山キャラクターがいる方は都度バックアップを行うにあたり数日を要します。

いっぺんにバックアップを取る方法もありますが、こちらは最後にご紹介します。

 

 画像は私のキャラクター選択画面です。

選択画面右側に歯車マークが付いています。

各キャラクターの名前の横についている歯車マークは、キャラクターごとのバックアップ選択になります。

一つのキャラクターで全てのキャラクターのバックアップを取ることは出来ません。

日頃から定期的にバックアップを取りましょう!と言われているのはこのキャラクターごとのバックアップです。

もしバックアップを取らないとどうなるか…。

HUDが初期設定に戻り、キャラクターごとのマクロが消えます…´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..

折角使いやすいようにカスタマイズしたHUDが、バックアップ前の状態にまで逆戻りします。

つまりバックアップを1回もとっていない場合、完全に初期設定状態になる訳です。

怖いですね、めんどくさいですね、絶望しかありませんよ_(:3」∠)_

 

 ではもう一つの歯車アイコン①は何の設定なのかと言いますと、こちらはシステム(クライアント)のバックアップになります。

ゲーム内ではシステムコンフィングとキャラクターコンフィングがありますが、画像内の①がシステムコンフィング、②がキャラクターコンフィングと思ってください。

キャラクターごとの設定は②、システムの設定は①。

このバックアップで見落としがちなのが実は①なのです。

バックアップ内容のまとめはこちら…。

 

     
 
①クライアント共通設定
ディスプレイ設定
サウンド設定
入力デバイス設定
アクセシビリティ設定
共通マクロ
その他(ムービー/カットシーンの各種設定情報)
 
     

 

     
 
②キャラクター設定
キャラクターコンフィグ・HUDレイアウト
ホットバー・クロスホットバー
ギアセット
キーバインド
ログフィルター
ログカラー
キャラクター個別マクロ
フレンドリストのグループ名・コンタクトリストなどの情報)
その他(トリプルトライアドなどの設定情報)
 
     

 人によってこれらの最重要項目は変わってきますが、マクロに関しては最初から設定し直さなければならない為、他キャラと共通で使っている場合は注意しなければなりません。

かく言う私は共通マクロで占星術師のカード配りマクロを設定していたため、クライアント共通のバックアップを取っていなかった為全て最初から設定し直す事になりました。

またギャザラーやクラフターを楽しんでいる方は共通で採集や制作マクロを組んでいた場合も、ごっこり消えてしまいます。

キャラクターのバックアップは万全でも、クライアントである共通設定をバックアップしていなければ同じ事です。

 

 バックアップ方法はどちらも同じやり方です。

歯車アイコンを選択した後、アップロード画面が出ますので「アップロード」を選択。

暫くするとアップロードが完了します。

 どちらも一度アップロードすると一定時間再度バックアップ出来ませんので注意が必要です。

再度バックアップを取りたい場合は、一定時間が経過した後再度アップロードします。

コンフィングのバックアップ方法

PC買い替えからデータを移したい場合の詳細は公式が一番分かりやすいと思います。また外出先からネットカフェでプレイする場合にも、コンフィングのバックアップを行わないとデータが初期状態のままになります。

 

 ごちゃごちゃと書きましたが、普段自宅でゲームをする場合は①と②のバックアップは必ず定期的に行っておく事を強くおすすめします。

これをしないとゲームの再DLになった場合、折角設定していたデータが全部消えてしまいます。

そうならない為にも日頃からバックアップの癖をつけておかないと、いざと言う時に困ってしまいます。

最後になりますが、効率の良いデータのバックアップ方法があります。

こちらは自己責任のもとで行ってください、私は一切責任を負いかねます事をご理解いただきたいと思います。

ご紹介先でも書かれている通り、フォルダーごとバックアップを取る方法です。

しかしながらフォルダーが複数あるのでどれがどのデータか把握できていないと、必要なフォルダーを消去してしまったが為にFF14が起動しない・復元データが何かおかしい、と言う具合になります(なので自己責任と言う訳です)

効率の良いデータのバックアップ方法は下記サイト様が分かりやすいと思います。

PCを買い替えた際には便利なので、あくまでも自己責任のもとでお願いします。

toramemoblog.com

イル・メグのサブクエを消化

※この記事には漆黒編イル・メグエリアのサブクエストの内容が含まれています。

ネタバレには十分ご注意ください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 モンクのレベリングもかねて妖精蛮族を受けにイル・メグへ行くのですが、漆黒編はサブクエストにほとんど手を付けていなかったので、やっと…やっとこのエリアのサブクエストを全て消化しました。

どうしてもメインを進めるとサブクエストまで手が回らない方も多いと思いますが、やはりサブクエストはサブクエストで内容がとても濃いのと、サブクエスト同士で話が繋がっている物もあるので時間を見てやっておいて損はないと思います。

何よりここはとてもきれいな場所ですので、例にもれずSSが捗る訳ですw

 

 ピクシーとン・モゥ族、アマロ等の名前の由来なんかもサブクエストで明らかになるのですが、この名前の由来でヒカセンをピクシー名で呼ぶとどうなるか、みたいなクエストがありました。

jp.finalfantasyxiv.com

 このクエストはウリエンジェがいた篤学者の荘園付近にある別のサブクエストと繋がっていて、サブクエスト「名前の意味」でピクシーから「どこかで調べてみて頂戴」と言われます。

その「どこか」が篤学者の荘園で分かる訳です。

そして篤学者の荘園で発生するサブクエストの内容もウリエンジェらしいなと思いました。

ピクシーをよく理解しているからこそなのでしょう。

 

 サブクエスト「名前の由来」の最後にピクシー族の名でヒカセンの名前が出てきますが、「シグン=ティル」「ウル=ティル」だと言われます。

苗字と名前それぞれに意味があり、妖精王であるフェオ=ウルのフェオは宝・財産、ウルは月もしくや闇と言う意味だそうです。

それぞれのルーンは以下の通り。

 

🌙ルーン文字の基礎知識

シグン=太陽・光
ウル=月・闇
オール=大地・土
エオ=星・小さな光
フェオ=宝・財産
イル=虹
ドォーヌ=禁断
メグ=国
スネ=可愛い
リン=子
リダ=花々
ラーン=館
リーン=祝福
インク=水
ウィン=喜び
フィシュ=枝

 さて組み合わせで国の名前やピクシーの名前、はたまたン・モゥ族の名前までもが一つ一つ意味を持っているのですが、ヒカセンに名付けられた「シグン=ティル」「ウル=ティル」の「ティル」の部分ですが、色々調べてみてもティルに関して出てきませんでした。

しかしリアル世界の情報だとルーンではティルはティールと読み勇気と勝利、困難にチャレンジする事を意味しています。

この事から「戦士」を意味している言葉だと言う事が分かりました。

組み合わせるとシグン=ティルは「光の戦士」、ウル=ティルは「闇の戦士」と言う事です。

(※このブログをしたためて終わった後でもう少し調べてみたら、同じようにルーンについて調べている方がロドストに書かれておりましたのでそちらも合わせてご覧になると分かりやすいかなと思います。ちなみにFF14とは関係ないですが、一覧の並びが別ゲームのPSO2シップ名だと言う事が分かりましたw)

Adonis Blackmore 日記「【漆黒復帰勢】イル・メグが楽しいので情報をまとめた」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

 

 漆黒は独特な文化や文字が特徴的でもありますが、これらの文化を理解し習得したウリエンジェは凄いなと感心します。

ルーン文字を組み合わせて言葉を作り、ケンの島を動かしたわけですから。

サンクレッドに関してもリーンに対しての事ならば、ウリエンジェの妖精語講座も真面目に聞かざるを得ないですねw

 

 この他にもサブクエストには地図に表示されない場所を探すクエストもありますし、ン・モゥ族のお話の中にはちょっと良いお話もあるので、クエスト消化をしながらフッブート王国の在りし日の様子も伺い知る事が出来ます。

(私毎回ブッフートと言ってしまうのですが、フッブートです)

フッブート王国に関してはロールクエストで詳細が出てきますので、そちらも濃いお話ですしハンカチ必需ですw

 何気ない所に草人が居たりするものなんですね。

散歩がてら見つけて見るのも面白いかも知れません。

かつて人であった時の職業なども何となくわかりますし、親子っぽい集団で固まっている草人もありました。

イル・メグは天候によって本当に綺麗な場所なので、SSの為だけに来るのも楽しいものです。

 残りのエリアも少しずつサブクエストを消化していこうと思います。

暁月のサブクエストもたんまりと残されたままなので、順に終わらせていかないとですねw

再度蒼天入りしてみた(つよくてニューゲーム再開)&暁月編キャスターロールクエスト(振り返り)

※この記事には新生編後半から蒼天編突入直後、暁月編キャスターロールクエストまでの内容が含まれています。

エスト進行度によってはネタバレになりますので、観覧にはご注意ください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 入院中あまりに暇でログインしてもやれる事が限られるため、つよくてニューゲームを再スタートさせました。

前回は新生編まで進め、イシュガルド入りする手前で一区切りが終了しました。

今回はイシュガルド入りからのスタートですが、ここ最近若葉さんをよく見かけるようになりました。

どのFCにも所属せず本当の意味での若葉さんが多くて、何か告知でもあったのかなあなんて思いながらちょこちょこ忙しなく動き回る様子を見ていたのですが、自分もそんなときがあったなと懐かしく感じました。

新生編があまりにも怒涛と言うか帝国の話が多い上に、レベル50辺りで怖い怖い言いながら移動していたので、今レベルカンストで移動していると敵も寄り付かないw

ちょっとそこは寂しいかなと思います(*´з`)

 

 イシュガルドに入国してからはあれですね、結構急な展開が多かったんだなと感じました。

アルトアレールの心の変化もそうだし、早い段階で異端者たちのアジトは見つけるわ決闘裁判はするわバヌバヌ族の雲神ビスマルクは出てくるわ…展開こんなに早かったんだなと。

その間何回かオルシュファンとも接触したし一緒に戦いもした。

フォルタンパパは相変わらず礼儀正しいいい人だし、本当この人が受け入れてくれなかったらどんな展開になっていたのだろうと想像してしまいます。

ただオルシュファンの事なので仮にフォルタン家に居候できなかったとしても、雪の家に匿ってはくれていただろう事は想像できます。

このifであったとしても恐らくはヒカセンの働きによって皇都にはそれなりに情報は行くと思うし、本当にウルダハの女王を暗殺した人なのかと言う疑問は持たれたはず。

ヒカセンの行いはオルシュファンが一番よく知っているし、だからこそ真っ先に受け入れてくれたのだと思う。

皇都でアルフィノとタタルが異端の嫌疑をかけられアイメリクが決闘裁判の提案を持ちだした時も、オルシュファンは疑う余地もなくヒカセンの勝利を信じていたし、人の行い一つでここまで信頼を得られるんだなと新生からずっと感じていた事です。

 

 と、また脱線しましたが今現在決闘裁判まで終わらせたところです。

その前の段階、アルトアレールとエマネランの手伝いをしている時は何と言うかSSが捗るなぁとw

いつぞやも何かを追っていた時にSSしましたが(あえて言いませんがw)、こうした演出は次第に少なくなっていったように感じます。

暁月に至っては追尾が多く、NPCを連れ歩ける点ではまあいいのかなとは思いますが、黙々と一人潜入みたいな場面は私にとってSSタイムなので楽しいんですよね。

別にFF14はSSする為のゲームじゃないので演出は要らないと言われれば要らないのかも知れませんが()

前にも書いたようにストーリー性のあるSSを撮ったり見たりするのは楽しいので、是非自分なりのストーリーSSを撮って欲しいなと思うんですよ。

ムービーには組み込まれない自機の行動とか、この時はどうしていただろう・この場面ではどう動いただろうかと、自分なりにSSする楽しみもあると思いますよ📸

 

 うちの自機がもうNPCの見た目と名前なので自機かと言われると微妙なのですがw

フィールドは天候によってもシーンが違いますからね、クルザスだと吹雪なんかは遭難者捜索してるみたいに撮れるし(*'▽')

晴れた夜には稀にオーロラ出たりして応援エモで喜んでみたり、快晴だと伸びをして気分良くなってみたり…。

エストの振り返りでつよニューやってるんだけど、SSまでおまけで出来ちゃうから本当楽しい♪

 

 この蒼天編自体はエドモン・ド・フォルタン伯爵の回顧録なので、クエストは現在進行形でも既に過去に起きた事の振り返りなんですよね。

要所に「〇〇から抜粋」みたいな文字が出てきますが、回顧録からの一部を抜粋して紹介している形なので、ヒカセンに起こっている事はフォルタン伯爵によって回顧録としてまとめられた物語なんです。

この抜粋で紹介された内容を今後時間を見て回顧録のムービー部分だけをまとめたいなと思っています。

新生の途中辺りから確か回顧録として出てきてると思うんだけど、記憶が曖昧なので宿屋辺りで確認して見ないといけませんが;

 

 もう一つ暁月編のキャスターロールクエストを再度プレイしてみました。

2回目ともなると話の流れは大体掴めているのですが、やはりNPCのちょっとした会話の間だったり視線の動きだったりは何かしら気付く事がありますね。

一番はやはり再召喚されるはずだったナイツ・オブ・ラウンドの依り代、アラグのクローン体でしょうか。

彼の意識の混濁の内容に蒼天騎士それぞれの感情が含まれている事は知っての通りですが、彼の教皇への忠誠心は単に前蒼天騎士総長であったヴァンドローだけのものではなく、その多くがゼフィランの感情が色濃く反映されていたようです。

 なので名はヴァンドローでも精神はゼフィランだったと見るべきでしょうね。

以前書いたブログでも少しだけ触れましたが、蒼天街にあるルーシュマンド記念病院にいる患者さんの中にこの人が居るのですが(暁月のロールクエストをやってしまうと必然的に居なくなっていますが)、前にこの患者さんがゼフィランじゃないかと噂された事がありました。

彼だけかろうじて生き残っていたのではないか?と。

でも実際は他の蒼天騎士同様に行方不明となっていますが、あながちその推論は間違ってなかったのだと思います。

ベッドに伏せてはいましたがこの時点で既に蒼天騎士だったゼフィランの影響は出ていたと思われます。

生まれに関しても家柄と言う点では恐らくアイメリクの方がゼフィランよりも格下だったはずなのですが、出自の点で教皇の隠し子であったとしてもアイメリクの方が上ですね。

でもこの点をよくよく考えてみると、教皇に隠し子がいると言う事実は隠されていたのに何故アイメリクが神殿騎士団総長になれたのか…。

アイメリクは「対価を払った」と言っていますが、金銭的な事ではなく色んな条件やらをのんで両者の同意のもと総長の座に就いたと思います。

教皇自体は自分の子であったとしても身近にその存在がある事は避けたいと思うのですが、神殿騎士団の座に就く事を了承した裏には蒼天編のクエストの流れの中に何か隠されてるのだと思います。

個人的な見解を述べればアイメリクの神殿騎士団総長の座も、教皇により仕組まれたのではないか?と言う事です。

もしかしたら何れ教皇が神となった時、アイメリクもテンパードとされていたのではないでしょうか…。

運営は蛮神となる前の段階で仕えていた蒼天騎士を生焼け状態のテンパードと言っていましたが、蛮神を倒せず神となった教皇に仕える者は後にウェルダンテンパードになっていたでしょうねw

 ここでもまたSSが捗りましたw

暁月編は追尾が多いと言いましたが、NPCを連れた追尾がこれです。

あちこち制約なしで連れ歩けるのは大変有難い✨

キャスター用のロールクエストなのですが、連れ歩く時にはジョブは何でも良いらしい。

なのでナイト×2でお散歩させました。

 各所に色んな人が配置されていて、会話の吹き出しが出るNPCもいます。

メイン以外は興味ない方はあまり周囲を何となしに歩き回ったりはしないと思いますが、結構面白いですよ。

下層に居た子供たちも今は居ませんが、あの子供たちもメインクエストを進めていくと雪玉を投げられていたのにいつの間にか近寄ると敬礼してくれるようになっています。

そう言う意味でもつよニューでの振り返りで変化を楽しむのは良いかも知れません。

 

 こちらはボーレル家前です。

子爵でも立派なお屋敷ですよね。

中に入れれば私としては大変嬉しいのですが…w

大体の作りは同じなんですね、施工はゼーメル家によるものなのだと思いますが、手抜き工事とかやってそうだなぁ(;´∀`)

 

つよニューとロールクエストは一緒には出来ないので、どちらか片方ずつしか出来ないのはちょっと面倒だなと感じます。

ヒーラーのロールクエストも再度やりたいと思っているので、今度は賢者でヒーラーロールクエストを受けようと思います。

今回のキャスターは前回が赤魔導士だったので黒魔導士を出してみたのは良いのですが…久方ぶりに出したためスキルの理解が追いつかず適当すぎましたw

プロックしたスキルはいつ使えばいいんだ?!と、この有様です()

恐らく黒魔導士をよく使われる方は大体皆さん同じスキル回しになっていると思います。

今は調べればスキル回しの解説は色々出てきますが、殆どが同じような内容です。

私の場合はまだ慣れていないのもあり高度なスキル回しなどは後回しでMPを回収しつつ攻撃の手数を増やす感じにしています。

今回のロールクエストではスキルさえ忘れスキル回しはグダグダ、更には使っておいた方が良いスキルが置き去りになり溢れているといった具合で「お前、黒魔失格な」とお墨付きを与えられるような中身でした_(:3」∠)_

やっぱりね、暫く使わないと忘れるもんですよw

効率のいいスキル回しはいくらでもあるんだろうけど、ロールクエストやる前に木人を叩くべきでしたw

黒魔の解説などは下記動画の方が一番分かりやすいと思うのでそちらを参照ください。

youtu.be

 私のグダグダロールクエストは見ても何にも得るものはありませんw

毎回そうなんですよね…何でやる前に木人叩いてスキル確認しなかったんだと…。

何のためにあちこち木人配置されているんだと…。

なので木人叩いてからやりましょうねw

高度なスキル回しが必要になるのは高難易度になるので、N辺りならあまり意識せず自分のやりやすいスキル回しでもいいとは思いますが、キャスターの中でも黒魔はDPSが一番高いジョブなのでどうしても火力が求められがちです。

ただ基本のスキル回しは火力重視で作られたスキル回しなので、必ずしもその限りではない事だけは覚えておいて欲しいです。

youtu.be

 

FF14 SS加工ソフトについて

※この記事にはGshadeやReshedeについての記述があります。

当方はこのツールについて断定・容認しているものではございません事を予めご理解頂いた上で記事をお読みいただきますようお願いいたします。

またツールについての導入は自己責任において導入下さいますようお願いいたします。

当方ではこれらのツールにおいて発生したいかなる事案についても補償いたしかねます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 先日Gshedeにおいて海外ユーザーとの間で何やら問題があったようで、SNSを通して拡散し話題となりました。

Gshedeを利用しているユーザーに通知もなくコードが追加され、最悪強制再起動?のような現象が起こる事案が発生したとの事ですが、全てのユーザーに及んでいた訳ではなく、どうやらGshedeとReshedeの両方を導入していた方々に影響があったようです。

元々Gshede(以降G)はアプデが多く、一度アプデがきてしまうとアプデインストールしていなくとも使えないと言う部分があり、これがユーザーの間で「使いたい時に限ってアプデきてる」と言う不満がありました。

更にはプリセットが多く豊富なのは良いけど重たいと言う人も結構いて、使い勝手が良いのか悪いのか今一分からない感じでもありましたね。

正直言えばゲーム内のグループポーズ(以降グルポ)にセットされている物だけでもSSするには十分ですが、やはりGを使っていて分かる事はとにかくワンポチで綺麗なSSが撮れる事で加工が要らない。

背景のぼかしから色の調整も含め、とにかくSSをよくする人たちにとっては万能と言える代物だと思います。

 

 ただしこれらがツールと呼ばれるものに分類されFF14では一律で使用が禁止されているとよく言われますが、それでも多くのユーザーが使っているのには色々と理由があるからです。

大まかに言えば過去に吉田Pが放送内でSSの加工ツールは「自己責任で」と発言したことが大きいと言えます。

ゲームバランスを崩壊させる行為
不正プログラムや外部ツールの使用は、ゲームバランスを崩壊させる行為として禁止しています。またプレイヤーが不在でも何らかの道具を用いたり、不正プログラムや外部ツール等を使用したりすることにより、自動的に特定の行動を繰り返させ続ける行為は「不在プレイ」として禁止されており、当社によって禁止行為に該当する内容が確認された場合は、ペナルティが科されます。不在プレイなどの調査のためにゲームマスター(GM)がプレイヤーに話しかけて確認することがあり、GMからの指示に従わずに行動を取り続けた場合は不在プレイとみなされ、ペナルティの対象となります。
 
その他にも以下の行為が禁止されています。
 
・ゲームデータの改変、結合、リバースエンジニアリング、解析等の行為
・ユーティリティの作成、頒布等の行為
 

 

 この「自己責任」と言う点が今回の強制再起動事件でもあると思います。

マルウェアと言われてしまえばそれまでだけど、G側は意図してその様なコードを仕込んだわけではなく、あくまでもどちらか一方のツールのみをDLしているユーザーには今回の事件は関係なかったとの事。

GとReの両方をDLしている人に影響があったと言う事ですが、海外勢は特にMODとか加工系はデフォルトのようにDLしているそうなので、海外勢から発信されたのもそう言う事だと認識しました。

 

 個人的な見解で言わせて頂くと、計算ツールも当初やり玉にあがって吉田Pがこれについても言及していましたが、計算自体は別にいいけどその計算によって外部に名前を出して晒す行為が悪質であり、晒すと言う行為そのものが迷惑行為に該当するから計算ツールも使わないで!と言う事でした。

では「VCやディスコ、ACTはツールだろ!」と騒ぐ輩が出てくると、「高難易度では必需だからツールじゃない!」みたいな話になる訳です。

吉田Pは一度も使用を容認してないと言いますが、「自己責任で」と言った時点である程度容認しているようなものです。

計算ツールについても色々と晒しなどの問題が出てきて「使わないでください」となったけど、加工ソフトについてもじゃあGやReを使わずソフトで加工します!てなった場合、以前からも見かけますがバリバリに化粧追加して、見た事もないアクセサリーを描き足し、眼の中にキラキラやハートを組み込んだものはどうなのですか?と言う議論にもなります。

これって規約で禁止されている「過度な加工」になるのではないでしょうか?

だからと言ってGやReを使ってもいい、と言う結論には至りませんよ?

運営側が明確にもう示すべき時にきていると思います。

以前から言ってるじゃない、と仰る方がいる事も承知していますが、今時点で自己責任論がある内は解決しないと思います。

運営の匙加減一つになっている現状、Gが使えないのならReに切り替えればいいと言う動きはあるし、SSを楽しんでいる側からすればグルポにこれらの機能を実装してくれれば問題ないんだけど?と言う結論に至るのです。

勿論これらをグルポに全て導入するとなると開発側は大変だし、土地拡張同様今後月額料金にも影響を及ぼしかねないので声を大にしては言えませんが…。

ただ加工ツールが使えないなら自分で加工したり書き足したりすればいい!となると過度な加工問題が出てくるのです。

結局ループなんですよ…ええ。

 

 とりあえずGをアンインストールされた方で「FF14が起動しなくなった」と言う方をちらほら見かけましたが、実はGはアンインストールしても残されているファイルがあります。

このファイル自体が残っている以上ログイン後のキャラ選択画面にGの設定画面が表示されたりしているのはその為です。

ではそのファイルは何処にあるのか…Gのファイルとは別に、FF14のファイルの中にGのファイルが残されています。

ただし気を付けなければいけないのがこのGのファイルを消したら起動しなくなった、dxgiエラーで起動しない、ブラウザが開けないと言った事が発生します。

ただ単にGをアンインストールするだけでは残されたフォルダーは消去されず、逆に影響を及ぼしているであろうファイルを消去するとゲームが起動しないと言った感じで大変面倒な事になります。

www.gamingdeputy.com

 

 さて、ここまで色々書いてきましたがここからはツールに頼らない加工ソフトについてのお話です。

今現在私が使っているソフトは2種類あって、1種類はこちら⇩

www.fotor.com

ただしこちらのソフトは無料で使える部分と有料の部分があります。

無料で使える部分は「明るさ&色」と言う部分ですが、これだけでも十分綺麗になります。

 

もっとも使うソフトがこちら⇩

pixlr.com

こちらのソフトはほぼ無料で使えて加工が豊富です。

既に画像には加工したSS等の履歴が残っていますが、それだけ優秀なソフトなので色々弄っては楽しんでいます。

エディター部分を押すと加工画面に切り替わります。

王冠マークの付いた項目は有料になりますので、必要に応じてプレミアムになっても良いかも知れません(私は無料版で充分ですが)

調整&フィルター部分にはオート機能が付いているので(画面左上部)、ワンポチで自動で補正してくれます。

自分で明るさや色味を調整したい場合はつまみを動かす事で変える事が出来ます。

ちょっとだけ弄ってみましょう。

画面には入りきらなかったのですが、メニュー欄には「詳細」と言う項目があり、ここには画像をシャープにしたりぼかしたりする機能も有ります。

機能は豊富にありますしエフェクトもつまみによって調節が可能なので便利です。

 こちらのエディターは日に2枚の編集保存が可能ですが、それ以上の枚数を保存しようとすると有料版への切り替えを進める案内が出ます。

日に2枚以上編集保存したい場合は有料版への切り替えをおススメしますが、有料へ切り替えなくとも保存できる方法があります。

編集内容を適用した後ペイントなどのソフトを立ち上げます。

エディター画面でPrint Screenボタンを押して画面をコピーし、ペイントなどのソフトに貼り付けます。

私はJTrimと言うソフトを使い画像などの切り抜きを行っています。

画像はJTrimでの編集内容になります。

切り抜き部分を枠で選択し切り抜くだけです。

するとこのように画像のみ切り抜く事が出来ますのでこれをPC内に保存すればOK。

JTrimは窓の社でDL出来るもので、画像に文字入れしたりモザイク処理したりかなり便利です。

ペイントよりも私はこちらの方が楽かなと思います。

 

 よく言われるフォトショップの加工ソフトは実は無料ではなく有料なので、無料と言っている方は元々PC内に基本導入されている方だと思います。

無料でできる期間は7日間だけなので、その後も使用したい場合は購入になります。

あとはスマホからの加工ですが、こちらは私はほぼ使いません。

www.adobe.com

 

 加工ソフトは探せば色々ありますので、自分に合ったソフトを探すのも有りだと思います。

ただやはり撮ってそのままSNSなどに載せると言う事が出来なくなった分、加工と言う手間はどうしても出てきてしまいます。

だからこその自己責任なのだと思いますが、加工ツールを使う人も一定数いる事も事実ですし、それらの人たちも自己責任のもと使用しているのだと認識します。

GがダメならReへ…私はこの流れを否定しません。

ただし今後明確に使用禁止となった場合は使うべきではありません。

一々運営が言わないと分からないのかと言われるかも知れませんが、一度自己責任論が出てしまうとこの様になってしまうのです。

ハウスに関しても庭具の拡張街のバグを利用した〇〇並木はOKで、その他のユーザーは規約違反…みたいな流れと同じです。

あっちは駄目でこっちはOK、運営からのお咎めがないから続けている…。

一つ一つ禁止事項を明確にすれば遊びにくくなるという意見も確かに分かります。

あえて言わないと言う事も分かりますが、限りなくグレーだから使う人が居るのです。

 

 もう一度言いますが、私はGもReも容認している訳ではありません。

使う方はこれからも使い続けるでしょうしそれでいいと思っています。

他のツールにしても然り…。

ただしMODは既にキャラメイクさえも崩れてデータの改変が行われているので、こちらに関しては容認できません。

吉田Pが放送内でも言っていたように、MODを使って各国の憲法に違反するような内容で遊んだりSNSに上げてみたり、こちらに関しては言うまでもなく止めましょう。

ツールの使用は自己責任で導入するか否か自分の判断でどうぞ。

 

 

 

パッチ6.3対応 イシュガルド蒼天街復興 マクロ (自分用メモ)

 

 パッチ6.3でギャザクラ新式にインダガトルシリーズが実装されましたので、新しく記事を更新いたしました。

それに伴い前回までの記事を消去し更新いたしました。

今後のパッチ実装においてスキルが変更になる可能性もあります、その場合のマクロはこの限りではございません事ご了承ください。

 

パッチ5.11で実装されたイシュガルド復興、蒼天街のマクロです。

各レベル最低限の収集品質価値に特化したマクロになります。

制作前に必ず練習制作をして下さい。

装備品等は出来るだけこまめに更新するなどしておくと、収集品価値は上がります。

特にCPに関しては食べ物などで補うなど、必要CP数よりもやや多めに補給しておいた方が安心です。

6.0でインナークワイエットがスキルとして無くなりましたが、加工する事で自動的に付与されるようになりました。

 

 イシュガルド復興はレベル20からになりますので、それまでは各クラフターのジョブクエストをこなしつつ、ギルドリーヴ権があるならばそれを消費しながら経験値を上げて行きましょう。

リーヴ権がない場合は、制作手帳からどんどん制作をしていけば必然とレベルは上がりますので、それほど苦にはならないと思います。

 

 

 レベル20~マクロ

 レベル20で装備できる装備品は、各都市の道具屋・防具屋・アクセサリー屋から購入できます。 何れもNQで充分です。

  ステータス:作業精度/126 加工精度/137 CP/246

/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業

 

  レベル26~マクロ

 装備品は引き続き各都市の店売りから購入で充分です。

道具のみ更新でも最低収集品価値に届いていれば問題ありません。

ステータスを満たしていれば、このマクロにより収集品価値は上がります。

  ステータス:作業精度/125 加工精度/137 CP/246

/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業

 

 レベル40マクロ

 主道具はレベル38、副道具にレベル33、このあたりからクラフターマテリアを装着。

ただし全ての装備品にはめ込む必要は無いので、ステータスを満たすだけのマテリアをはめ込みます。

装備品は出来るだけこまめに更新するのが望ましいですが、ギルの兼ね合いも考えてステータス分の装備品を更新すれば問題ありません。

CPが足りない場合は、食べ物でCPを補います。

ブイヤベースやブラッドブイヤベースで充分です。

 ステータス:作業精度/225 加工精度/223 CP/287

/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>

 

 レベル53~マクロ

 装備:主道具レベル38~、副道具レベル53~

食べ物:ストーンスープ、ブイヤベース等

 装備品の更新が必要なレベルです。

ホーリーレインボーシリーズがレベル53なので、NQでも揃えるようにしましょう。

アクセサリーの更新は無くても問題ありません(最低限シルバーシリーズ)

ただし装備品は出来るだけレベルに近い物を装備しておく方が事故が無くてすみます。

アクセサリーを更新する場合はイヤリングに「レッドコーラルイヤリング」残りをエレクトラムシリーズにしておくと安心です。

  ステータス:作業精度/285 加工精度/324 CP/288

/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac マスターズメンド <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業

 

 

 レベル60~マクロ

食べ物:抹茶、トマトシチュー、チリクラブ

装備:主・副道具/レベル65~69の間

■CPのステータスがレベル60マクロと同じになっていますが、CP不足を補うため出来るだけCPは399を維持するように心がけてください。

マテリアをはめ込むなどしてCPを補い、装備品に関してもクズクロスシリーズやアクセサリーはラーチシリーズで整えるようにしましょう。

何れもNQで充分ですが、ステータスに満たない場合はマーケットボードを見てHQ品に切り替える等しましょう。

装備品はクガネのNPCから購入できます。

 ステータス:作業精度/750 加工精度/758 CP/399

★マクロ①

/ac 確信 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac マスターズメンド <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>

/echo 次へ <se.2>

★マクロ②

/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>

/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業

 

 

 レベル70~マクロ

食べ物:抹茶、トマトシチュー、チリクラブ、チャイ・トゥ・ヴヌー(出来るだけHQが望ましい)

装備:主・副道具/レベル71~(全てHQ) /(アクセサリーはホワイトオークシリーズHQ)

ここからマニピュレーションを使用します。

マニピュレーションは今後クラフター制作時に必要不可欠なスキルになりますので、もし習得していない場合は必ず習得しておきましょう。

また装備品は主道具・副道具含めてすべてHQでのマクロです、NQではステータスに満たない場合があります

スクリップ取引窓口でレベル70向けの装備と交換可能です。

スクリップがある場合はこちらの装備と交換しましょう。

マクロ②の最後の作業工程は、模範作業で作用工程が足りない場合を想定して補っています。

工程が足りている場合は消去して構いません。

 ステータス:作業精度/1613 加工精度/1620 CP/442

マクロ①

/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 模範作業 <wait.3>

/echo 次へ <se.2>

マクロ②

/ac 模範作業 <wait.3>

/ac 作業



レベル80マクロ(高難易度レシピ)

食べ物:チャイ・トゥ・ヴヌーHQ+魔匠の薬酒HQ

装備:主・副道具/レベル90、カエアンビロードシリーズHQ

マテリア:全装備品フル禁断必需

マイスターの証:有

■高難易度レシピのマイスター用マクロです。

装備は全てレベル90のHQ品で、必ず各部位全てにマテリア禁断が要必需となります。

マイスター用なのでマクロに専用のスキル「一心不乱」が入っています。

制作時にはマイスターの証と、製図用紙が必要になります。

製図用紙はスクリップで交換か、マーケットボードでも購入可能。

高難易度は特に制作品質が安定しないため、納品に必要な最低品質(収集価値最低値1399)に満たない場合がある事を確認しています(要検証)

CPは保険もかねてモリモリ盛っておくことをおススメします。

下記ステータスは最低限必要なステータスですので、それ以上に越した事はありません。

 ステータス:作業精度/3279 加工精度/3504 CP/572

 

マクロ①

 

/ac 確信 <wait.3>
/ac 一心不乱 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac 集中作業 <wait.3>
/ac 最終確認 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 最終確認 <wait.3>
/ac 模範作業 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/echo 次へ <se.2>

 

マクロ②

/ac 下地加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 集中加工
/ac 倹約加工
/ac 加工 <wait.3>
/ac 匠の神業
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 作業



パッチ6.3インダガトル装備対応レベル80マクロ

食べ物:チャイ・トゥ・ヴヌーHQ+魔匠の薬酒HQ

装備:主・副道具/レベル90、インダガトルシリーズHQ

マテリア:全装備品フル禁断必需

マイスターの証:有

■高難易度レシピのマイスター用マクロです。

装備は全てレベル90のHQ品で、必ず各部位全てにマテリア禁断が要必需となります。

マイスター用なのでマクロに専用のスキル「一心不乱」が入っています。

制作時にはマイスターの証と、製図用紙が必要になります。

ステータスはほぼ安定して最大値を獲得できるものになっています。

余程の事故がない限りはほぼ確実に最大値になります。

ステータス:作業精度/4077 加工精度/4024 CP/620

(ステータスが足りない場合は食べ物などで補ってください)

 

マクロ①

 

/ac 確信 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 最終確認 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 最終確認 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/echo 次のマクロへ <se.10>

 

マクロ②

 

/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/echo 完成! <se.8>

ヴァレンティオン2023 ヴァレンティオンデーとそれぞれの愛

※この記事には2023年2月1日(水) 17:00頃 ~ 2月15日(水)23:59まで行われるシーズナルイベントの内容が含まれています。

ネタバレには十分ご注意ください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 今年も開催されたヴァレンティオンイベント、報酬品を貰った後に発生するサブクエスト的なイベントもあったのですが、どうやらこちらは以前に開催されたヴァレンティオンデーで使われた物の様です。

メインクエストは今年に合わせて作られている物になりますが、来年以降代変わりしてそうな感じですね。

 

 今年のヴァレンティオンデー、ちょっとクエスト終了後に発生するものは分かりにくいかなと思います。

気付かずにそのままイベント終わらせちゃう人も居そうですが、NPCそれぞれのエピソードなどが見られるので気が付いてよかったと思いました。

と言うのも新生を終わらせて久しいのでウリエンジェの想い出の食べ物の話が出てきた時、ムーンブリダの事やっぱり大事に想ってたんだなって改めて感じました。

時系列的な話で上達するまでの過程を話してましたが、食べてもらいたいと想う相手に沿って何度も作られる料理は、誰よりも恋してる女の子ですよ。

 ウリエンジェは言葉少ないし分かり難いから、ほぼ人が聞いてても「この人は何が言いたいのだろう?」と思われる事の方が多かったはず。

だけどムーンブリダはウリエンジェが何を言わんとしているのか大体分かってたんでしょうね。

人らしいと言う書き方はおかしいかなと思うけど、人らしい人の言葉で語り始めたのは漆黒辺りからじゃないかな。

勿論今までのように詩人ぽい言い回しはあったけれど、素直にものを伝える事を始めたのは最近になってからだと思います。

ムーンブリダを失ってからきっと色んな事に後悔しただろうし、暁月に入ってからも故郷であるシャーレアンに帰る事を多少なりとも躊躇っていたに違いない…。

ムーンブリダのご両親にちゃんと自分の口から伝えるべきだと認識していた分、今まで手紙のみで生身の身体でご両親に会って何を伝えるべきか考えあぐね、だからこそ許されていたんだと分かった後のこのイベントですから、私としてはイベント会場にムーンブリダがいたらどんな風に気持ちを伝えていたのかなと想像してしまいます。

今もフリカデレを作ってウリエンジェを喜ばせていただろうか、もしかしたら将来を誓い合っていたかもしれないし、そうでなくともお互いに大切な存在だと認識しながらそれぞれの役割を果たしていたのかな。

youtu.be

 

 さて、そんなクロニクルイベントを終えた後のサブクエストですが、一応やってきましたw

お互いに何も分からない状態なので取り敢えず突っ走って行った感じですが、これ正直言うと過去イベントではこれがメインだったと聞いているのでぼっちにはかなりつらいのではないでしょうか()

更にはなんかチョコレートを渡しあう?みたいな事もあったとか…。

今回のサブクエストはマッチング形式でも出来なくはありませんが、誰か分からない人との相性とか…どうでもいいかなって←

なのであまりやってる人を見かけませんwww

何で今になってこれを持ってきたのかなぁ。

そんなよく分からない二人による攻略内容は以下からどうぞw

内容は…お察しですが()

youtu.be

 

 エンピレアムは今年が初めてのヴァレンティオンデーです。

罰当たりですね?w

エウプロシュネでハルオーネ様の武器がこれだったら可愛いなと思うけど、ご本人様がご本尊見たらどう思うだろうかww

 各都市のヴァレンティオンの様子は見ているのですが、エンピレアムが一番派手かも知れません。

出来れば3国だけでなくイシュガルドの都市内でも飾りつけして欲しかった。

だってヴァレンティオン家はイシュガルドですよ?

本場の所で飾りつけされていないのは不思議じゃないですか?

布教活動は先ず自国からですよ?w

 

 暁月で追尾型が主流?になって、季節のイベントでもそれが取り入れられたようですね。

めんどくさいと言う人も居ますが、私はどちらかと言うと連れ歩ける時点でSSし放題じゃん!て人なのでこれはこれで楽しかったです。

時間制限もないし、思う存分あちこち連れ歩けます。

ミニオン消し忘れたのは御愛嬌と言う事でw

報酬の服などは使い勝手よさそうですが、一番気に入ったのは靴でした。

これ使い勝手めちゃめちゃ良いですよ!

若干ヒールある靴、男性用はほぼ無いに等しいので凄い嬉しかったです。

女性用の服もNPCから買えるようになっているので、うちのサブ君は男女両方ともチェストに入れておこうと思います。

家具類は多分使わないかなぁと言う事で1個しか交換してませんが、使いようによってはう〇こみたいなの作ったりしてる人も居て草!w

ソフトクリームはアイデアだなと思います🍦

また各都市の様子もSSした時に追加で貼り付けて行こうと思います。

 

蒼天拗らせオタクがハウジングするとこうなる…

 

 以前から申し上げている通り、蒼天最高オブ最高の蒼天オタクです( ·ㅂ·)و

イシュガルドに居住区が出来るまではミストにアパルトメントを所有しておりました。

今もアパルトメントはイシュガルドに移転したとはいえ所有したままになっていますが、やはり蒼天オタクでイイ騎士推しになると部屋はそれっぽい構想しか浮かばなくなるのでしょうか…。

何処でも執務室になっちゃうのそろそろ何とかしたい!('Д')カッ

 

 最初は色んな事考えるんですけどね、やり始めると何故か執務室になる…。

そして騙されてはいけない…最初に貼られたSSの部屋はまやかしで一夜にして消え去ったと言う事を!!w

 

 やっとリムサのMハウスの地下が完成しました。

1Fはいわゆるサロンと言う形にして入り口左側を潰した形でハウジングしましたが、地下はまるまる使う事にしました。

何せパーティションも使わないしその分設置数に余裕が出来る!

どうしてもハウスの大きさと家具の設置数が見合っていないので、Lハウスを所有されている方は地下を潰したりして工夫しているようですね。

それはそれで勿体ない気もしますが、撮影スタジオにするにしても小物類で設置数取られてれば同じ事ですものね(;´・ω・)

 この1F部分だけでも100近い設置数なんですよ。

そんなに使ってる感じはしないのですが、デッドスペースに物を置いたりしてるからなのかなぁ?

デッドスペースとは…階段横にある小さな空間の事。

物を置くにしても狭く、入口をパーティション等で作ろうとすると僅かな隙間を埋めなければならない。

しかしその隙間を埋めようとパーティションを置こうとすると階段が邪魔になり、その階段をパーティションが突き破って2Fへ続く階段に飛び出る。

何とも使えそうで使えないスペース…それがデッドスペースなのだ!

上手く活用して小さな撮影スポットを作る人も居ますが、カメラアングルに気を遣う場所なだけに、いっそ素材屋などのNPCを配置するに限る!となる訳です。

私はNPCを配置したりちょっと奥にカンパニーチェスト置いてみたりしてますが、このデッドスペースをどうにかして欲しい今日この頃…。

もう少し何とかならなかったのかなとw

 

 では地下はどうなったかと言うと…。

 ほら、執務室だよぉ?(デデドン!)

蒼天オタクが部屋弄るとこうなるんです←

なんちゃってキャンプ・ドラゴンヘッドのイイ騎士の執務室(風)ですが、パーティション使わない分楽だったかな。

小一時間ちょっとで出来上がりましたw

しかし1F部分よりもギルがかかってるとは何事だ?

ベアーラグがめっちゃ高かった…でも素材買って作るよりはまだマシ。

そしてここにもデッドスペース…何もできない無駄なスペース(※私は、と言う事です)

個人的にフォルタン家に飾ってある大きな盾と、イシュガルドのバナーが欲しいです。

何でありそうでないんだろうなあ(._.)

 

 デスクの薔薇、花瓶に刺してあるものは当初黒薔薇でした。

今現在はオレンジの薔薇に差し替えましたが、薔薇の色花言葉…オレンジが一番いいかなと言う事でこれにした訳です。

オレンジの薔薇は「信頼」「健やか」「無邪気」「愛嬌」「魅惑」。

紫色とも迷いましたが、「無邪気」「愛嬌」、何より「信頼」てところでオルシュファンらしいなと。

ちなみに紫色の薔薇は「誇り」「高貴」「尊敬」「上品」です。

こちらはどっちかと言うとアイメリクに似合いそうかな。

SSは明るめに見えるように設定してありますが、実際にはハウス全体で明るさ共有しているので明るさ度合いは+1で大変暗いですw

本当は1F部分が+1でも明るい為0に落としたいのですが、そうなると今度は地下が暗くなっちゃうので妥協して1段階上げています。

こちらと趣向が違う執務室がエンピレアムのアパルトメントにもあります。

 

 2F部分はこれから手を付けて行きますが、寝室を作るかはたまた別なテーマの部屋にするか…。

構想練りつつ無駄なギルを使わないように気を付けようと思いますw

ハウスは1Fと地下のみ公開しておりますので、お気軽に訪問下さると嬉しいです。

まれにふらっと家主が戻ってくる事もありますが、ハウスに鍵がかかっていなければ訪問歓迎しております。

 GaiaDC Fenrir リムサ・ロミンサ / ミスト・ヴィレッジ27区4番地

 

 今現在土地拡張から2回目の入札期間に入っています。

期間は1/25~1/29の23:59までです。

まだ引っ越しなどで空いた土地が多数発生していますので、1回目の抽選ではずれてしまった方も、是非再度チャレンジしてみて下さい。

土地の入札と発表の期間は以下のロドスト記事が分かりやすいかと思います。

jp.finalfantasyxiv.com

 

 アパルトメントの改装も含め、すべて完了した頃にまた自分用のメモとして改めてまとめる予定です。